说明
Augma 是面向 AR 交互的 UI 框架,应避免过于复杂的色彩,并能够与复杂的背景区分开。
为了不遮挡真实视野,UI 界面通常带有些许透明,可通过全局透明度进行控制。
主色
通常以白色为主。
White
#FFFFFF
辅助色
除了主色调外,需要不同的颜色以区分不同的操作状态。
brand
success
warning
danger
info
tooltip
阴影色
我们在 Augma 中发现不同元素的 shadow 色是统一的,但是在不同场景下则会有不同的阴影色彩。
这对于增加元素与场景的对比度应该会很有用。
譬如我们可以这样设置,来改变全局的阴影色彩。
<style>
.agm-shadow {
--un-shadow-color: 255,0,0;
}
</style>